世界のネットワークエミュレーター市場2022-2029:アプリケーション種類別(SD-WAN、クラウド、IoT、その他)、産業別、地域別

【英語タイトル】Global Network Emulator Market Size study, by Application Type (SD-WAN, Cloud, IoT, Others), by Vertical (Telecommunication, Banking, Financial Services and Insurance, Government and Defense, Others) and Regional Analysis, 2022-2029

Bizwit Research & Consultingが出版した調査資料(BZW23AP098)・商品コード:BZW23AP098
・発行会社(調査会社):Bizwit Research & Consulting
・発行日:2023年2月18日
・ページ数:約200
・レポート言語:英語
・レポート形式:PDF
・納品方法:Eメール(受注後3営業日)
・調査対象地域:アメリカ、カナダ、イギリス、ドイツ、フランス、スペイン、イタリア、中国、インド、日本、オーストラリア、韓国、ブラジル、メキシコ、中東
・産業分野:IT
◆販売価格オプション(消費税別)
Single User(1名様閲覧用、印刷不可)USD4,950 ⇒換算¥752,400見積依頼/購入/質問フォーム
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❖ レポートの概要 ❖

Bizwit Research社では、2021年におよそ171.78百万ドルであった世界のネットワークエミュレーター市場規模が、2022年から2029年の間に8.1%以上成長すると予測しています。本調査レポートは、ネットワークエミュレーターの世界市場について総合的に調査・分析を行い、エグゼクティブサマリー、市場定義・範囲、市場動向、産業分析、リスク分析(新型コロナウイルス感染症の影響)、アプリケーション種類別(SD-WAN、クラウド、IoT、その他)分析、産業別(通信、金融、政府&防衛、その他)分析、地域別(北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、中南米、その他)分析、競争分析、調査プロセスなどを掲載しています。なお、本書の主要企業として、Spirent Communications、Keysight Technologies、Apposite Technologies、iTrinegy、Polaris Networks、PacketStorm、Aukua Systems, Inc.、Calnex Solutions、SolarWinds Corporation、InterWorking Labsなどが含まれています。
・エグゼクティブサマリー
・市場定義・範囲
・市場動向
・産業分析
・リスク分析(新型コロナウイルス感染症の影響)
・世界のネットワークエミュレーター市場規模:アプリケーション種類別
- SD-WANの市場規模
- クラウドの市場規模
- IoTの市場規模
- その他アプリケーションの市場規模
・世界のネットワークエミュレーター市場規模:産業別
- 通信における市場規模
- 金融における市場規模
- 政府&防衛における市場規模
- その他産業における市場規模
・世界のネットワークエミュレーター市場規模:地域別 
- 北米のネットワークエミュレーター市場規模
- ヨーロッパのネットワークエミュレーター市場規模
- アジア太平洋のネットワークエミュレーター市場規模
- 中南米のネットワークエミュレーター市場規模
- その他地域のネットワークエミュレーター市場規模
・競争分析
・調査プロセス

ネットワークエミュレーターの世界市場規模は2021年に約171.78百万米ドルで、予測期間2022-2029年には8.1%以上の順調な成長率が見込まれています。ネットワークエミュレーションは、仮想ネットワーク上でアプリケーションのリアルタイム性能をテストする手法です。ネットワークモデル、トラフィック、チャネル、プロトコルの数学的表現のみを使用するネットワークシミュレーションとは異なります。主にサービスプロバイダー、プログラマー、プロデューサーがネットワークアプリケーションや製品の堅牢性を評価するために使用します。障害、ルーティング、モディファイア、フィルタリングは、ネットワークエミュレーターの中核機能です。市場成長の主な要因は、ネットワークに対する攻撃やセキュリティ侵害の増加、SD-WAN技術ソリューションの採用の増加、ネットワークのダウンタイム短縮に対するニーズの高まりなどです。

インターネットに接続されたデバイスの導入の急増は、世界中の市場需要を規定する重要な要因として作用しています。非営利団体Safe At Last Inc.によると、モノのインターネット(IoT)に接続されたデバイスの数は、2025年までに世界で750億台(154.1億台)に達すると予測されており、2015年から5倍に増加します。このように、インターネットに接続されたデバイスの急速な普及は、市場の成長見通しにおいて極めて重要な役割を果たすと予測されています。さらに、仮想化とSoftware-Defined Networkingに対する需要の高まり、研究開発投資、5Gネットワークのテスト段階での成功は、今後数年間で市場に有益な成長機会をもたらすと予測される主な要因です。しかし、新しいネットワーク技術のためのより長いタイムラインと拡張された研究開発要件、ネットワークテストとエミュレーターの価格感応度は、予測期間中にネットワークエミュレーター市場の成長を抑制すると予想されるいくつかの要因です。

ネットワークエミュレーターの世界市場を調査した主な地域は、アジア太平洋、北米、ヨーロッパ、中南米、その他地域です。北米は、同地域の金融と小売セクターの成長とともに、政府や組織による先進技術の研究開発投資の増加により、市場シェアで世界をリードする地域です。しかし、アジア太平洋地域は、予測期間2022年から2029年にかけて最も高いCAGRを示すと予測されています。IoTデバイスやマシン・ツー・マシン接続の普及がネットワーク需要を押し上げ、アジア太平洋地域におけるネットワークエミュレーターの需要が加速しています。

本レポートに含まれる市場の主要企業は以下の通りです:
・Spirent Communications
・Keysight Technologies
・Apposite Technologies
・iTrinegy
・Polaris Networks
・PacketStorm
・Aukua Systems, Inc.
・Calnex Solutions
・SolarWinds Corporation
・InterWorking Labs

市場における最近の動向:
・2020年1月、Keysight Technologies, Inc.は、チップセットメーカーやデバイスメーカーが任意の5G新無線(NR)周波数帯におけるMIMOやマッシブMIMOの展開を検証できる5GチャネルエミュレーションPROPSIM FS16の発売を発表しました。また、PROPSIM FS16は、mmWave周波数帯域の超広帯域幅、ビームフォーミング技術、複数アンテナのセットアップをサポートし、ユーザが5G新無線(NR)デバイスの性能を評価することを可能にします。

世界のネットワークエミュレーター市場レポートスコープ:
・過去データ 2019-2020-2021
・予測基準年2021年
・予測期間 2022-2029
・レポート対象範囲 収益予測、企業ランキング、競合環境、成長要因、動向
・対象セグメント 用途、産業、地域
・地域範囲 北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、中南米、その他地域
・カスタマイズ範囲 レポート購入時に無料カスタマイズ(アナリストの作業時間8時間相当)。国、地域、セグメントスコープ*の追加または変更

本調査の目的は、近年における様々なセグメントおよび国の市場規模を定義し、今後数年間の値を予測することです。本レポートは、調査対象国における産業の質的・量的側面を盛り込むよう設計されています。

また、市場の将来的な成長を規定する推進要因や課題などの重要な側面に関する詳細情報も提供しています。さらに、主要企業の競争環境と製品提供の詳細な分析とともに、利害関係者が投資するためのミクロ市場における潜在的な機会も組み込んでいます。

市場の詳細なセグメントとサブセグメントは以下の通りです:

・用途別:
– SD-WAN
– クラウド
– IoT
– その他

・産業別:
– 通信
– 金融
– 政府・防衛
– その他

・地域別
– 北米
 アメリカ
 カナダ
– ヨーロッパ
 イギリス
 ドイツ
 フランス
 スペイン
 イタリア
 その他ヨーロッパ
– アジア太平洋
 中国
 インド
 日本
 オーストラリア
 韓国
 その他アジア太平洋
– 中南米
 ブラジル
 メキシコ
 その他中南米
– その他地域

グローバル市場調査レポート販売サイトのwww.marketreport.jpです。

❖ レポートの目次 ❖

Chapter 1. Executive Summary
1.1. Market Snapshot
1.2. Global & Segmental Market Estimates & Forecasts, 2019-2029 (USD Million)
1.2.1. Network Emulator Market, by Region, 2019-2029 (USD Million)
1.2.2. Network Emulator Market, by Application Type, 2019-2029 (USD Million)
1.2.3. Network Emulator Market, by Vertical, 2019-2029 (USD Million)
1.3. Key Trends
1.4. Estimation Methodology
1.5. Research Assumption
Chapter 2. Global Network Emulator Market Definition and Scope
2.1. Objective of the Study
2.2. Market Definition & Scope
2.2.1. Scope of the Study
2.2.2. Industry Evolution
2.3. Years Considered for the Study
2.4. Currency Conversion Rates
Chapter 3. Global Network Emulator Market Dynamics
3.1. Network Emulator Market Impact Analysis (2019-2029)
3.1.1. Market Drivers
3.1.1.1. Rising attacks and security breaches on networks
3.1.1.2. Surge in the adoption of internet connected devices
3.1.2. Market Challenges
3.1.2.1. Longer timelines and extended R&D requirements for new networking technologies
3.1.2.2. Price sensitivity of network testing and emulator
3.1.3. Market Opportunities
3.1.3.1. Rising demand for software-defined networking and virtualization
3.1.3.2. Investments in R&D and positive outcomes from the testing phase of 5G networks
Chapter 4. Global Network Emulator Market Industry Analysis
4.1. Porter’s 5 Force Model
4.1.1. Bargaining Power of Suppliers
4.1.2. Bargaining Power of Buyers
4.1.3. Threat of New Entrants
4.1.4. Threat of Substitutes
4.1.5. Competitive Rivalry
4.2. Futuristic Approach to Porter’s 5 Force Model (2019-2029)
4.3. PEST Analysis
4.3.1. Political
4.3.2. Economical
4.3.3. Social
4.3.4. Technological
4.4. Top investment opportunity
4.5. Top winning strategies
4.6. Industry Experts Prospective
4.7. Analyst Recommendation & Conclusion
Chapter 5. Risk Assessment: COVID-19 Impact
5.1. Assessment of the overall impact of COVID-19 on the industry
5.2. Pre COVID-19 and post COVID-19 Market scenario
Chapter 6. Global Network Emulator Market, by Application Type
6.1. Market Snapshot
6.2. Global Network Emulator Market by Application Type, Performance – Potential Analysis
6.3. Global Network Emulator Market Estimates & Forecasts by Application Type 2019-2029 (USD Million)
6.4. Network Emulator Market, Sub Segment Analysis
6.4.1. SD-WAN
6.4.2. Cloud
6.4.3. IoT
6.4.4. Others
Chapter 7. Global Network Emulator Market, by Vertical
7.1. Market Snapshot
7.2. Global Network Emulator Market by Vertical, Performance – Potential Analysis
7.3. Global Network Emulator Market Estimates & Forecasts by Vertical 2019-2029 (USD Million)
7.4. Network Emulator Market, Sub Segment Analysis
7.4.1. Telecommunication
7.4.2. Banking, Financial Services and Insurance
7.4.3. Government and Defense
7.4.4. Others
Chapter 8. Global Network Emulator Market, Regional Analysis
8.1. Network Emulator Market, Regional Market Snapshot
8.2. North America Network Emulator Market
8.2.1. U.S. Network Emulator Market
8.2.1.1. Application Type breakdown estimates & forecasts, 2019-2029
8.2.1.2. Vertical breakdown estimates & forecasts, 2019-2029
8.2.2. Canada Network Emulator Market
8.3. Europe Network Emulator Market Snapshot
8.3.1. U.K. Network Emulator Market
8.3.2. Germany Network Emulator Market
8.3.3. France Network Emulator Market
8.3.4. Spain Network Emulator Market
8.3.5. Italy Network Emulator Market
8.3.6. Rest of Europe Network Emulator Market
8.4. Asia-Pacific Network Emulator Market Snapshot
8.4.1. China Network Emulator Market
8.4.2. India Network Emulator Market
8.4.3. Japan Network Emulator Market
8.4.4. Australia Network Emulator Market
8.4.5. South Korea Network Emulator Market
8.4.6. Rest of Asia Pacific Network Emulator Market
8.5. Latin America Network Emulator Market Snapshot
8.5.1. Brazil Network Emulator Market
8.5.2. Mexico Network Emulator Market
8.5.3. Rest of Latin America Network Emulator Market
8.6. Rest of The World Network Emulator Market

Chapter 9. Competitive Intelligence
9.1. Top Market Strategies
9.2. Company Profiles
9.2.1. Spirent Communications
9.2.1.1. Key Information
9.2.1.2. Overview
9.2.1.3. Financial (Subject to Data Availability)
9.2.1.4. Product Summary
9.2.1.5. Recent Developments
9.2.2. Keysight Technologies
9.2.3. Apposite Technologies
9.2.4. iTrinegy
9.2.5. Polaris Networks
9.2.6. PacketStorm
9.2.7. Aukua Systems, Inc.
9.2.8. Calnex Solutions
9.2.9. SolarWinds Corporation
9.2.10. InterWorking Labs
Chapter 10. Research Process
10.1. Research Process
10.1.1. Data Mining
10.1.2. Analysis
10.1.3. Market Estimation
10.1.4. Validation
10.1.5. Publishing
10.2. Research Attributes
10.3. Research Assumption



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