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世界の通信サービス市場規模は、2022年に1兆8,100億米ドルと推定され、2022年から2030年までの年平均成長率(CAGR)は4.85%で、2030年には約2兆6,500億米ドルを超えると予測されている。 米国の通信サービス市場は 、2022年に4,295億米ドルと評価された。
電気通信技術の基本要素は、送信機、伝送媒体、受信機である。また、電気通信サービスの市場も大きく改善している。電子媒体を用いて長距離の情報交換を行うことで、あらゆる種類の音声データや映像伝送を指す。
電気通信サービスとは、広い意味での通信サービスである。モバイル機器、携帯電話、マイクロ波通信、衛星ラジオ、テレビ、光ファイバー、インターネット、電信など、さまざまな通信インフラや情報伝達技術がある。インターネットは、電気通信分野の仕事の最大の例である。多くの国では、電気通信サービス・プロバイダーは政府所有であったが、現在はそうではなく、民間企業がこのサービスを提供している。顧客市場のなかでも、住宅および中小企業市場は最も厳しい。価格競争力のみで機能する市場プレーヤーが多く存在する。
成長因子
5Gネットワークやクラウドベースの技術への嗜好の変化により、次世代無線通信セットアップへの支出が増加していることが需要を牽引している。高速データ接続に対する需要は大きく、また世界中で急速なデジタル化が進み、オット・プラットフォームが爆発的に増加しているため、市場は大きく成長すると予想される。市場成長の原動力となっているのは、5Gに対応したスマートフォンの登場であり、このスマートフォンはすべての国で利用可能である。パンデミックも市場規模を押し上げた。人々が世界中の家庭で孤立していたとき、エンターテインメント・プラットフォームは非常に有名になった。Netflix、YouTube、Amazon Primeを含むビデオストリーミングサービスやアプリケーションの需要が増加している。
また、パンデミックの最中、多くの人が在宅勤務をしていたため、データ通信やインターネット接続サービスの利用が急増した。インフラ・コストを抑えながら良好な接続性を提供するネットワーク・アーキテクチャ。このようなサービスにより、5Gネットワークが全国に提供されることになる。通信サービスは、音声サービスの改善やその他の付加価値サービスを提供しているため、予測期間中に市場は成長すると予想される。
グローバルなコミュニケーション・ネットワークの必要性から、ここ数年、技術の進歩が続いている。シネコンや屋外の娯楽施設が社会的な距離の厳密化によって閉鎖されたため、インターネット・アプリケーションがより多く利用されるようになった。
サービス・タイプ別インサイト
クラウド拡張現実、バーチャルリアリティゲーム、スマートシティ、オットプラットフォームなど、スマートフォンでのデータ利用が急増しているため、モバイルデータサービス分野が大幅に伸びている。モバイルデータサービス分野は、2021年に約34%の最大売上シェアを占める。 住宅地では高速ブロードバンド・サービスの需要が高いため、同分野は予測期間中に成長するとみられる。オンライン・クラウド・ゲームの普及により、市場の拡大が見込まれる。
トランスミッションの洞察
通信の種類に基づくと、ワイヤレス・セグメントは2021年に最大の収益シェア76%を占め、予測期間中に最も急速な成長が見込まれる。顧客や企業の間でモバイルサービスの売上が増加しているほか、M2Mサービス分野の需要も予測期間中に拡大する可能性がある。効果的な通信を行うために高速データ接続を必要とするIoTデバイスが急速に増加しているため、ワイヤレス・ローカル・エリア・ネットワークは、家庭、公共スペース、空港、カフェテリア、その他のエリア、オフィスビルなどのセルラーデバイスにインターネットアクセスを提供している。
ワイヤレス・ローカル・エリア・ネットワークのシステムは、市場の成長をもたらすと期待されている。通信には、同軸、同軸ツイストペア、光ファイバーケーブルによる情報転送が含まれる。英国、米国、中国における多国籍 企業や 中小企業の増加により、この市場の成長が見込まれる。
エンドユーザーの洞察
2021年には、消費者/住宅セグメントが約61%の収益シェアを占める。住宅セグメントは、他のすべてのエンドユーザータイプのセグメントの中で最大の収益シェアを占めている。予測期間中、サブセグメントはリードを維持すると予想される。人口の60%以上がスマートフォンを使用している。住宅地での利用が市場の大幅な成長に貢献している。また、オンラインゲームも予測期間中にこのセグメントを押し上げると予想される。
地域インサイト
アジア太平洋地域は2021年に33%の売上シェアを占め、人口急増、スマートフォンの大幅な普及、ニッチ市場でも普及が進んでいることから、予測期間中はより速いペースで拡大すると予想される。T-Mobile USA Inc.は、電気通信会社であるSprint Corp.を買収し、米国における5Gネットワーク・インフラの構築を目指している。今後3年間で4000万米ドルを投資するようだ。次世代サービスを獲得し顧客に提供するために、多くの国で多額の投資が行われている。AT&T Inc.とベライゾン・コミュニケーションズは、5G周波数帯に合計で700億米ドルを投じている。ボーダフォン・グループPLC、BTグループPLC、チャイナ・モバイル・リミテッドは、ビジネスやコンシューマー・アプリケーション向けに強化された接続性を提供するため、ミリ波の調達に投資している。インドの5G契約数は2026年までに3億5,000万に達すると推定されている。モノのインターネット、人工知能、ロボット工学、クラウド・コンピューティングといった技術の利用が拡大しているため、インドではこの分野で多くの雇用が創出される。電気通信省では、16.5億米ドルが電気通信・ネットワーク製品に割り当てられている。
アイルランドの通信規制委員会は、モバイル・ネットワーク・オペレーターが3Gおよび4G技術にアクセスする顧客を提供できるようにするため、追加の無線周波数をリリースした。連邦通信委員会により、通信ネットワーク・サービス・プロバイダーに周波数帯が追加され、米国におけるブロードバンドの継続性が確保された。有線セグメントの成長が緩やかなのは、多国籍企業や中小企業の数が増加しているためである。
主要市場プレーヤー
AT&T Inc.
ベライゾン・コミュニケーションズ
中国移動有限公司
ソフトバンクグループ
Duetsche Telecom AG.KT Corp.
ボーダフォン・グループ
バーティ・エアテル社
リライアンス・ジオ・インフォコム・リミテッド
KT社
日本電信電話株式会社
コムキャスト・コーポレーション
主な市場動向
モノのインターネット、デバイス、センサーは、人々に質の高い生活を提供した。また、政府は情報技術に関連する経費を削減することができた。通信サービスの次世代アップグレードは5G技術である。機械学習と人工知能も業界に影響を与えている。
仮想現実、拡張現実、複合現実はすべて、低遅延インターネットと高速伝送を必要とする新しいタイプのコンテンツである。遅延を減らし、ゲーマーにシームレスな体験を提供するために、米国に拠点を置く新興企業subspaceは、ソフトウェアとハードウェアのソリューションを組み合わせて使用している。サイバーセキュリティの問題は世界中に存在する。サウジアラビアは、顧客のウェブサイトやネットワークのセキュリティ問題を発見し、修正するサイバーセキュリティツールCybersenshiを開発した。イギリスの新興企業Angokaは、サイバーセキュリティ・リスクを管理するためのハードウェア・ソリューションを提供している。
レポートの対象セグメント
(注*:サブセグメントに基づくレポートも提供しています。ご興味のある方はお知らせください。)
サービス別
固定音声サービス
固定インターネット・アクセス・サービス
モバイル・ボイス・サービス
モバイルデータサービス
有料放送サービス
マシン・ツー・マシン(モバイルIoT)サービス
トランスミッション
ワイヤライン・サービス
ワイヤレス・サービス
エンドユーザー別
レジデンシャル
事業所
企業
病院
その他
地域別
北米
米国
カナダ
ヨーロッパ
英国
ドイツ
フランス
アジア太平洋
中国
インド
日本
韓国
マレーシア
フィリピン
ラテンアメリカ
ブラジル
その他のラテンアメリカ
中東・アフリカ(MEA)
GCC
北アフリカ
南アフリカ
その他の中東・アフリカ
第1章 はじめに
1.1. 研究目的
1.2. 調査の範囲
1.3. 定義
第2章 調査方法
2.1. 調査アプローチ
2.2. データソース
2.3. 前提条件と限界
第3章 エグゼクティブ・サマリー
3.1. 市場スナップショット
第4章 市場の変数とスコープ
4.1. はじめに
4.2. 市場の分類と範囲
4.3. 産業バリューチェーン分析
4.3.1. 原材料調達分析
4.3.2. 販売と流通経路の分析
4.3.3. 川下バイヤー分析
第5章 COVID 19 通信サービス市場への影響
5.1. COVID-19 ランドスケープ:テレコム・サービス業界への影響
5.2. COVID 19 – 産業界への影響評価
5.3. COVID 19の影響:世界の主要な政府政策
5.4. COVID-19の市場動向とビジネスチャンス
第6章 市場ダイナミクスの分析と動向
6.1. 市場ダイナミクス
6.1.1. 市場促進要因
6.1.2. 市場の抑制要因
6.1.3. 市場機会
6.2. ポーターのファイブフォース分析
6.2.1. サプライヤーの交渉力
6.2.2. 買い手の交渉力
6.2.3. 代替品の脅威
6.2.4. 新規参入の脅威
6.2.5. 競争の度合い
第7章 競争環境
7.1.1. 会社市場シェア/ポジショニング分析
7.1.2. プレーヤーが採用した主要戦略
7.1.3. ベンダーの状況
7.1.3.1. サプライヤーのリスト
7.1.3.2. バイヤーリスト
第8章 世界の通信サービス市場、サービス別
8.1. テレコム・サービス市場、サービスタイプ別、2022-2030年
8.1.1. 固定音声サービス
8.1.1.1. 市場収入と予測(2017-2030年)
8.1.2. 固定インターネット・アクセス・サービス
8.1.2.1. 市場収入と予測(2017-2030年)
8.1.3. モバイル・ボイス・サービス
8.1.3.1. 市場収入と予測(2017-2030年)
8.1.4. モバイル・データ・サービス
8.1.4.1. 市場収入と予測(2017-2030年)
8.1.5. 有料テレビ放送サービス
8.1.5.1. 市場収入と予測(2017-2030年)
8.1.6. マシン・ツー・マシン(モバイルIoT)サービス
8.1.6.1. 市場収入と予測(2017-2030年)
第9章 世界のテレコム・サービス市場、通信方式別
9.1. テレコム・サービス市場、通信事業者別、2022-2030年
9.1.1. ワイヤーライン・サービス
9.1.1.1. 市場収入と予測(2017-2030年)
9.1.2. ワイヤレス・サービス
9.1.2.1. 市場収入と予測(2017-2030年)
第10章 世界の通信サービス市場、エンドユーザー別
10.1. テレコム・サービス市場、エンドユーザー別、2022-2030年
10.1.1. レジデンシャル
10.1.1.1. 市場収益と予測(2017-2030年)
10.1.2. オフィス
10.1.2.1. 市場収入と予測(2017-2030年)
10.1.3. 企業
10.1.3.1. 市場収入と予測(2017-2030年)
10.1.4. 病院
10.1.4.1. 市場収入と予測(2017-2030年)
10.1.5. その他
10.1.5.1. 市場収入と予測(2017-2030年)
第11章 世界の通信サービス市場、地域別推定と動向予測
11.1. 北米
11.1.1. 市場収益と予測、サービス別 (2017-2030)
11.1.2. 市場の収入と予測、トランスミッション別 (2017-2030)
11.1.3. 市場収益および予測、エンドユーザー別 (2017-2030)
11.1.4. 米国
11.1.4.1. 市場収入と予測、サービス別 (2017-2030)
11.1.4.2. 市場の収益と予測、トランスミッション別(2017~2030年)
11.1.4.3. 市場収益および予測、エンドユーザー別 (2017-2030)
11.1.5. その他の北米地域
11.1.5.1. 市場収入と予測、サービス別 (2017-2030)
11.1.5.2. 市場の収入と予測、トランスミッション別(2017~2030年)
11.1.5.3. 市場収益および予測、エンドユーザー別 (2017-2030)
11.2. ヨーロッパ
11.2.1. 市場収益と予測、サービス別 (2017-2030)
11.2.2. 市場の収入と予測、トランスミッション別 (2017-2030)
11.2.3. 市場収益および予測、エンドユーザー別 (2017-2030)
11.2.4. 英国
11.2.4.1. 市場収入と予測、サービス別 (2017-2030)
11.2.4.2. 市場の収益と予測、トランスミッション別(2017~2030年)
11.2.4.3. 市場収益と予測、エンドユーザー別 (2017-2030)
11.2.5. ドイツ
11.2.5.1. 市場収入と予測、サービス別 (2017-2030)
11.2.5.2. 市場の収益と予測、トランスミッション別(2017~2030年)
11.2.5.3. 市場収益と予測、エンドユーザー別 (2017-2030)
11.2.6. フランス
11.2.6.1. 市場収入と予測、サービス別 (2017-2030)
11.2.6.2. 市場の収益と予測、トランスミッション別(2017~2030年)
11.2.6.3. 市場収益および予測、エンドユーザー別 (2017-2030)
11.2.7. 残りのヨーロッパ
11.2.7.1. 市場収入と予測、サービス別 (2017-2030)
11.2.7.2. 市場の収益と予測、トランスミッション別(2017~2030年)
11.2.7.3. 市場収益と予測、エンドユーザー別 (2017-2030)
11.3. APAC
11.3.1. 市場収益と予測、サービス別 (2017-2030)
11.3.2. 市場の収入と予測、トランスミッション別 (2017-2030)
11.3.3. 市場収益および予測、エンドユーザー別 (2017-2030)
11.3.4. インド
11.3.4.1. 市場収益と予測、サービス別 (2017-2030)
11.3.4.2. 市場の収益と予測、トランスミッション別(2017~2030年)
11.3.4.3. 市場収益と予測、エンドユーザー別 (2017-2030)
11.3.5. 中国
11.3.5.1. 市場収入と予測、サービス別 (2017-2030)
11.3.5.2. 市場の収入と予測、トランスミッション別(2017~2030年)
11.3.5.3. 市場収益と予測、エンドユーザー別 (2017-2030)
11.3.6. 日本
11.3.6.1. 市場収入と予測、サービス別 (2017-2030)
11.3.6.2. 市場の収入と予測、トランスミッション別(2017~2030年)
11.3.6.3. 市場収益と予測、エンドユーザー別 (2017-2030)
11.3.7. その他のAPAC地域
11.3.7.1. 市場収益と予測、サービス別 (2017-2030)
11.3.7.2. 市場の収入と予測、トランスミッション別(2017~2030年)
11.3.7.3. 市場収益および予測、エンドユーザー別 (2017-2030)
11.4. MEA
11.4.1. 市場収益と予測、サービス別 (2017-2030)
11.4.2. 市場の収益と予測、トランスミッション別(2017~2030年)
11.4.3. 市場収益と予測、エンドユーザー別 (2017-2030)
GCC
11.4.4.1. 市場収入と予測、サービス別 (2017-2030)
11.4.4.2. 市場の収益と予測、トランスミッション別(2017~2030年)
11.4.4.3. 市場収益と予測、エンドユーザー別 (2017-2030)
11.4.5. 北アフリカ
11.4.5.1. 市場収益と予測、サービス別 (2017-2030)
11.4.5.2. 市場の収入と予測、トランスミッション別(2017~2030年)
11.4.5.3. 市場収益と予測、エンドユーザー別 (2017-2030)
11.4.6. 南アフリカ
11.4.6.1. 市場収入と予測、サービス別 (2017-2030)
11.4.6.2. 市場の収入と予測、トランスミッション別(2017~2030年)
11.4.6.3. 市場収益と予測、エンドユーザー別 (2017-2030)
11.4.7. その他のMEA諸国
11.4.7.1. 市場収入と予測、サービス別 (2017-2030)
11.4.7.2. 市場の収入と予測、トランスミッション別(2017~2030年)
11.4.7.3. 市場収益と予測、エンドユーザー別 (2017-2030)
11.5. ラテンアメリカ
11.5.1. 市場収益と予測、サービス別 (2017-2030)
11.5.2. 市場の収入と予測、トランスミッション別 (2017-2030)
11.5.3. 市場収益と予測、エンドユーザー別 (2017-2030)
11.5.4. ブラジル
11.5.4.1. 市場収入と予測、サービス別 (2017-2030)
11.5.4.2. 市場の収入と予測、トランスミッション別(2017~2030年)
11.5.4.3. 市場収益と予測、エンドユーザー別 (2017-2030)
11.5.5. その他のラタム諸国
11.5.5.1. 市場収益と予測、サービス別 (2017-2030)
11.5.5.2. 市場の収益と予測、トランスミッション別(2017~2030年)
11.5.5.3. 市場収益と予測、エンドユーザー別 (2017-2030)
第12章 企業プロフィール
12.1. AT&T Inc.
12.1.1. 会社概要
12.1.2. 提供製品
12.1.3. 業績
12.1.4. 最近の取り組み
12.2. ベライゾン・コミュニケーションズ社
12.2.1. 会社概要
12.2.2. 提供製品
12.2.3. 業績
12.2.4. 最近の取り組み
12.3. チャイナ・モバイル・リミテッド.
12.3.1. 会社概要
12.3.2. 提供製品
12.3.3. 業績
12.3.4. 最近の取り組み
12.4. ソフトバンクグループ株式会社
12.4.1. 会社概要
12.4.2. 提供製品
12.4.3. 業績
12.4.4. 最近の取り組み
12.5. Duetsche Telecom AG.KT Corp.
12.5.1. 会社概要
12.5.2. 提供製品
12.5.3. 業績
12.5.4. 最近の取り組み
12.6. ボーダフォン・グループ。
12.6.1. 会社概要
12.6.2. 提供製品
12.6.3. 業績
12.6.4. 最近の取り組み
12.7. バーティ・エアテル社。
12.7.1. 会社概要
12.7.2. 提供製品
12.7.3. 業績
12.7.4. 最近の取り組み
12.8. Reliance JioInfocomm Limited.
12.8.1. 会社概要
12.8.2. 提供製品
12.8.3. 業績
12.8.4. 最近の取り組み
12.9. KT Corp.
12.9.1. 会社概要
12.9.2. 提供製品
12.9.3. 業績
12.9.4. 最近の取り組み
12.10. 日本電信電話株式会社
12.10.1. 会社概要
12.10.2. 提供製品
12.10.3. 業績
12.10.4. 最近の取り組み
12.11. コムキャスト・コーポレーション
12.11.1. 会社概要
12.11.2. 提供製品
12.11.3. 業績
12.11.4. 最近の取り組み
第13章 調査方法論
13.1. 一次調査
13.2. 二次調査
13.3. 前提条件
第14章 付録
14.1. 私たちについて
14.2. 用語集
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