ソーシャルメディアの世界市場:~2030年予測 – プラットフォーム別(Facebook、Instagram、Twitter、LinkedIn、TikTok、その他のプラットフォーム)、テクノロジー別、アプリケーション別、エンドユーザー別、地域別分析

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Stratistics MRCによると、世界のソーシャルメディア市場は2024年に2,557億ドルを占め、予測期間中の年平均成長率は16.8%で、2030年には6,494億ドルに達する見込みである。 ソーシャルメディア・プラットフォームは、個人や組織がコンテンツを作成、共有、交流するデジタル空間である。 Facebook、Twitter、Instagram、TikTok、LinkedInなどのプラットフォームでは、ユーザーがテキスト、画像、動画を投稿し、他のユーザーとつながり、「いいね!」、コメント、共有を通じてエンゲージすることができる。 ソーシャルメディアは、リアルタイムの交流と幅広いリーチを提供することでコミュニケーションに革命をもたらし、人々がニュースやエンターテイメント、社会的つながりにアクセスする方法に影響を与えている。 企業にとって、ソーシャルメディアは強力なマーケティングツールを提供し、ターゲットを絞った広告、ブランドプロモーション、顧客エンゲージメント、市場調査を可能にします;

市場ダイナミクス: ;

ドライバー: ;

常時接続とモバイルアクセス

常時接続とモバイルアクセスは、比類のないアクセシビリティとエンゲージメントを促進することで、ソーシャルメディア市場に大きな影響を与えている。 スマートフォンがユビキタスになったことで、ユーザーはいつでもどこでもソーシャル・プラットフォームにアクセスできるようになり、コンテンツ消費とインタラクションの絶え間ない流れに拍車がかかっている。 この24時間365日の接続性は、情報、トレンド、バイラルコンテンツの拡散を加速させ、ソーシャルメディアのリーチと影響力を増幅させている。 さらに、モバイルアクセスはリアルタイムの更新、ライブストリーミング、位置情報機能を可能にし、ユーザー体験を豊かにして自発的な参加を促し、市場の成長を後押ししている。

抑制:

プライバシーへの懸念とデータ・セキュリティ侵害

データの悪用や漏えいが話題になったことで、プライバシーリスクに対する意識が高まり、ユーザーはオンライン上での行動を見直し、個人情報の共有を制限するようになった。 このような警戒心は、ユーザーがデータを共有したり、ターゲット広告に関与したりすることに消極的になるため、プラットフォームの成長を妨げる。 規制の監視と法的罰則はさらに状況を悪化させ、ソーシャルメディア企業にコンプライアンスの負担と潜在的な罰金を課している。

機会:

ソーシャルコマースの影響力拡大

ソーシャル・メディア・プラットフォームは、アプリ内チェックアウト、商品タグ付け、ショッピ ング可能な投稿などのショッピング機能をますます統合し、ソーシャル環境内で直接シームレス な購買体験を可能にしている。 このようなソーシャル・インタラクションとショッピングの融合により、ソーシャルメディアは強力な販売チャネルへと変貌を遂げ、企業は顧客にリーチし、エンゲージするための新たな手段を提供する。 さらに、慣れ親しんだ社会的文脈の中での発見や購入決定を容易にすることで、ユーザーの利便性を高めている。

脅威

誤報とフェイクニュース

誤った情報の拡散は、コンテンツの信頼性を低下させ、ユーザーエンゲージメントを低下させ、ソーシャルメディアプラットフォームの評判を低下させる可能性がある。 さらに、誤った情報は、社会の分極化、制度への不信感、さらには健康や安全に関する誤った情報の場合には、社会への危害をもたらす。 その結果、フェイクニュース対策には、コンテンツのモデレーションとファクトチェックに多大なリソースが必要となり、ソーシャルメディア企業に財政的負担と規制上の監視を課すことになる。

COVID-19の影響 ;

COVID-19の流行はソーシャルメディア市場に大きな影響を与え、デジタルトランスフォーメーションを加速させ、ユーザーの行動を変化させた。 ロックダウンや社会的距離を置く措置が講じられる中、人々はつながり、娯楽、情報を求めてますますソーシャルメディアに目を向けるようになった。 この利用者の急増は、プラットフォームにおけるエンゲージメント、コンテンツ消費、広告支出の増加につながった。 しかし、パンデミックによって、誤った情報の拡散や、過度なスクリーンタイムによる精神衛生上の懸念といった課題も浮き彫りになった。

予測期間中はインスタグラム・セグメントが最大になる見込み

Instagramは、写真と動画の共有に重点を置くことで、デジタルストーリーテリングを再形成し、コンテンツ作成と消費のトレンドに影響を与えているため、予測期間中に最大規模になると予想される。 ストーリーズ、リール、IGTVのような機能は、ユーザーとのインタラクションを拡大し、コンテンツ形式を多様化させ、個人から企業やインフルエンサーまで多様なユーザー層を惹きつけている。 Instagramは、ショッピングやチェックアウトなどの機能を通じてeコマースと統合されたことで、ブランドプロモーションと販売のための重要なプラットフォームとしての役割をさらに強固なものにしている。

インターネット接続分野は予測期間中に最も高いCAGRが見込まれる

インターネット接続分野は、特に発展途上地域における接続性の向上により、ソーシャル・プラットフォームへのアクセスが民主化され、何百万人もの人々がデジタル・コミュニティに参加し、コンテンツを共有できるようになったため、予測期間中のCAGRが最も高くなると予想される。 高速インターネットはシームレスなマルチメディア消費を容易にし、ビデオコンテンツやライブストリーミングの普及を促進する。 さらに、信頼性の高い接続性によってリアルタイムのインタラクションが可能になり、ユーザー・エンゲージメントが促進され、バイラル・トレンドに拍車がかかる。

最大のシェアを占める地域

北米はソーシャルメディアにおける技術革新の中心地であり、プラットフォームはユーザーとのエンゲージメントを高めるためにストーリーズ、ライブストリーミング、拡張現実フィルターなどの新機能を導入するために常に進化しているため、予測期間中、北米が最大の市場シェアを占めると予測される。 また、同地域は世界のソーシャルメディア広告費の大部分を占めており、企業はプラットフォームが提供するターゲット広告ツールを活用して効果的にオーディエンスにリーチしている。

CAGRが最も高い地域:

アジア太平洋地域は、中国、インド、インドネシア、日本のような国々がリードし、世界最大のソーシャルメディアユーザー数を誇っているため、予測期間中、最も高いCAGRを維持すると予測されている。 急速な都市化、インターネット普及率の上昇、スマートフォンの普及がこの成長を後押ししている。 さらに、市場は多様性に富んでおり、さまざまな文化的・言語的嗜好に対応する国内外のプラットフォームが幅広く存在している。 例えば、中国ではWeChatが優勢で、日本ではLINEが人気だ。

市場の主要プレーヤー

ソーシャルメディア市場の主要プレーヤーには、Clubhouse Media, Inc.、Discord Inc.、Facebook, Inc.、Instagram, Inc.、LINE Corporation、LinkedIn Corporation、Medium Corporation、Pinterest, Inc.、Reddit, Inc.、Sina Weibo、Snap Inc.、Telegram Messenger LLP、TikTok、Tumblr、Twitter, Inc.、Vkontakte、WeChat、WhatsApp Inc.、YouTubeなどがある。

主な動向:

2024年6月、WhatsAppビジネスに新たなAIツール、メタ検証などが登場。 AIツールはWhatsApp上の企業が顧客をより良くサポートし、顧客が興味を持ちそうな新製品を発見するのを助ける。

2023年12月、LinkedInがAIを活用した新しいプレミアム体験を導入。 このカスタマイズされたエクスペリエンスは、重要なトピックに関する深い洞察の獲得から、パーソナライズされたキャリアアクションの提案まで、すべてを網羅する。

2023年12月、LinkedInとPersonaは検証パートナーシップをさらに拡大します。 ペルソナとのパートナーシップの拡大は、2025年までに1億人の検証済み会員を獲得するという我々の熱望的な目標に向けた新たな一歩となる

対象プラットフォーム:
– Facebook
– Instagram
– Twitter
– LinkedIn
– TikTok
– その他のプラットフォーム ;

対象テクノロジー
– モバイルユーザー
– デスクトップユーザー
– インターネット接続
– オペレーティングシステム
– ソーシャルメディアプラットフォームの好み
– その他のテクノロジー ;

対象アプリケーション
– Professional Networking
– Personal Networking
– Content Consumption
– Content Creation ;
– Brand Engagement
– E-commerce
– Entertainment & Socialization
– Other Applications ;

対象エンドユーザー:
– インフルエンサーおよびコンテンツ作成者
– 非営利団体およびNGO
– 医療従事者
– 政府機関および公的機関
– 小売業
– その他のエンドユーザー

対象地域uid=”96″> o UK
o Italy
o France
o Spain
o Rest of Europe
– Asia Pacific
o Japan ;
o 中国
o インド
o オーストラリア ;
o ニュージーランド
o 韓国
o その他のアジア太平洋地域 ;
– 南米
o アルゼンチン
o ブラジル
o チリ
o その他の南米
– 中東 ; アフリカ
o サウジアラビア
o アラブ首長国連邦
o カタール
o 南アフリカ
o その他の中東& Africa

レポート内容
– 地域別および国別セグメントの市場シェア評価
– 新規参入企業への戦略的提言
– 2022年、2023年、2024年、2026年、2030年の市場データを網羅
– 市場動向(促進要因、制約要因、機会、脅威、課題、投資機会、
– 市場推計に基づく主要ビジネスセグメントにおける戦略的提言
– 主要な共通トレンドをマッピングした競合ランドスケープ
– 詳細な戦略、財務、最近の動向を含む企業プロファイリング
– 最新技術の進歩をマッピングしたサプライチェーントレンド

無料カスタマイズサービス:
本レポートをご利用のお客様には、以下の無料カスタマイズオプションのいずれかをご提供いたします:
– 企業プロファイリング
o 追加市場プレイヤーの包括的プロファイリング(最大3社)
o 主要プレイヤーのSWOT分析(最大3社)
– 地域セグメンテーション
o クライアントの関心に応じた著名国の市場推定、予測、CAGR(注:
– 競合ベンチマーキング
o 製品ポートフォリオ、地理的プレゼンス、戦略的提携に基づく主要企業のベンチマーキング。


1 エグゼクティブサマリー

2 序文
2.1 概要
2.2 ステークホルダー
2.3 調査範囲
2.4 Research Methodology
2.4.1 Data Mining
2.4.2 Data Analysis
2.4.3 データ検証
2.4.4 リサーチアプローチ
2.5 リサーチソース
2.5.1 一次調査ソース
2.5.2 二次調査ソース
2.5.3 前提条件

3 市場動向分析
3.1 はじめに
3.2 推進要因
3.3 制約要因
3.4 機会
3.5 脅威
3.6 技術分析
3.7 エンドユーザー分析
3.8 新興市場
3.9 Covid-19の影響

4 ポーターズファイブフォース分析
4.1 サプライヤーの交渉力
4.2 買い手の交渉力
4.3 代替品の脅威
4.4 新規参入の脅威
4.5 競合ライバル

5 ソーシャルメディア世界市場、プラットフォーム別
5.1 はじめに
5.2 Facebook
5.3 Instagram
5.4 Twitter
5.5 LinkedIn
5.6 TikTok
5.7 その他のプラットフォーム

6 世界のソーシャルメディア市場、テクノロジー別
6.1 はじめに
6.2 モバイルユーザー
6.3 デスクトップユーザー
6.4 インターネット接続
6.5 オペレーティング・システム
6.6 ソーシャルメディア・プラットフォームの好み
6.7 その他の技術

7 世界のソーシャルメディア市場、用途別
7.1 はじめに
7.2 プロフェッショナルネットワーキング
7.3 Personal Networking
7.4 Content Consumption
7.5 コンテンツ作成
7.6 ブランド・エンゲージメント
7.7 Eコマース
7.8 エンターテインメント
7.9 その他の用途

8 世界のソーシャルメディア市場、エンドユーザー別
8.1 はじめに
8.2 インフルエンサーとコンテンツクリエイター
8.3 非営利団体・NGO
8.4 医療従事者・医療従事者
8.5 政府機関
8.6 小売業
8.7 その他のエンドユーザー

9 世界のソーシャルメディア市場、地域別
9.1 はじめに
9.2 北米
9.2.1 米国
9.2.2 カナダ
9.2.3 メキシコ
9.3 ヨーロッパ
9.3.1 ドイツ
9.3.2 イギリス
9.3.3 イタリア
9.3.4 フランス
9.3.5 スペイン
9.3.6 その他のヨーロッパ
9.4 アジア太平洋
9.4.1 日本
9.4.2 中国
9.4.3 インド
9.4.4 オーストラリア
9.4.5 ニュージーランド
9.4.6 韓国
9.4.7 その他のアジア太平洋地域
9.5 南米
9.5.1 アルゼンチン
9.5.2 ブラジル
9.5.3 チリ
9.5.4 その他の南米
9.6 中東・アフリカ
9.6.1 サウジアラビア
9.6.2 アラブ首長国連邦
9.6.3 カタール
9.6.4 南アフリカ
9.6.5 その他の中東・アフリカ

10 Key Developments
10.1 Agreements, Partnership, Collaboration and Joint Ventures
10.2 Acquisitions & Mergers
10.3 New Product Launch
10.4 Expansions
10.5 その他の主要戦略

11 企業プロファイル
11.1 Clubhouse Media, Inc.
11.2 Discord Inc.
11.3 Facebook, Inc.
11.4 Instagram, Inc.
11.5 LINE Corporation
11.6 LinkedIn Corporation
11.7 Medium Corporation
11.8 Pinterest, Inc.
11.9 Reddit, Inc.
11.10 Sina Weibo
11.11 Snap Inc.
11.12 Telegram Messenger LLP
11.13 TikTok
11.14 Tumblr
11.15 Twitter, Inc.
11.16 Vkontakte
11.17 WeChat
11.18 WhatsApp Inc.
11.19 YouTube

表一覧 ;
1 ソーシャルメディアの世界市場展望、地域別 (2022-2030) ($MN) ;
4 ソーシャルメディアの世界市場展望、Instagram別 (2022-2030年) ($MN)
5 ソーシャルメディアの世界市場展望、Twitter別 (2022-2030年) ($MN) ;
6 ソーシャルメディアの世界市場展望、By LinkedIn (2022-2030) ($MN)
7 ソーシャルメディアの世界市場展望、By TikTok (2022-2030) ($MN) ;
8 ソーシャルメディアの世界市場展望、その他のプラットフォーム別 (2022-2030) ($MN)
9 ソーシャルメディアの世界市場展望、テクノロジー別 (2022-2030) ($MN)
10 ソーシャルメディアの世界市場展望、モバイルユーザー別 (2022-2030) ($MN) ;
11 ソーシャルメディアの世界市場展望、デスクトップユーザー別 (2022-2030) ($MN)
12 ソーシャルメディアの世界市場展望、インターネット接続性別 (2022-2030) ($MN)
13 ソーシャルメディアの世界市場展望、 オペレーティングシステム別 (2022-2030) ($MN)
14 ソーシャルメディアの世界市場展望、ソーシャルメディアプラットフォームの好み別 (2022-2030) ($MN)
15 ソーシャルメディアの世界市場展望、その他の技術別 (2022-2030) ($MN)
16 ソーシャルメディアの世界市場展望、アプリケーション別 (2022-2030) ($MN) ;
17 ソーシャルメディアの世界市場展望:プロフェッショナルネットワーキング別(2022-2030年) ($MN)
18 ソーシャルメディアの世界市場展望:パーソナルネットワーキング別(2022-2030年) ($MN)
19 ソーシャルメディアの世界市場展望:コンテンツ消費別(2022-2030年) ($MN)
19 ソーシャルメディアの世界市場展望:コンテンツ消費別(2022-2030年) ($MN)
20 ソーシャルメディアの世界市場展望:コンテンツ消費(2022-2030年) ($MN)
21 ソーシャルメディアの世界市場展望:ブランドエンゲージメント(2022-2030年) ($MN)
22 ソーシャルメディアの世界市場展望:Eコマース(2022-2030年) ($MN) ;
23 ソーシャルメディアの世界市場展望、エンターテイメント&ソーシャライゼーション別 (2022-2030) ($MN)
24 ソーシャルメディアの世界市場展望、その他の用途別 (2022-2030) ($MN)
25 ソーシャルメディアの世界市場展望、エンドユーザー別 (2022-2030) ($MN) ; 公共機関 (2022-2030) ($MN)
30 ソーシャルメディアの世界市場展望、小売ビジネス別 (2022-2030) ($MN)
31 ソーシャルメディアの世界市場展望、その他のエンドユーザー別 (2022-2030) ($MN)

注: 北米、欧州、APAC、南米、中東・アフリカ地域の表も上記と同様に表記しています。

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