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Stratistics MRCによると、世界のビデオ・オン・デマンド市場は2023年に779億9000万ドルを占め、予測期間中の年平均成長率は20.0%で、2030年には2794億5000万ドルに達すると予測されている。エンターテインメントの消費方法は、ビデオ・オン・デマンド(VOD)によって完全に変化した。好きなときに好きな場所で、好きな映画、テレビシリーズ、その他のビデオコンテンツを見ることができるVODサービスは、視聴者に提供されている。ケーブル・プロバイダーや、Hulu、Netflix、Amazon Prime Videoのようなストリーミング・サービスが提供するビデオ・オン・デマンド(VOD)サービスは、ボタンを押すだけで、膨大なコンテンツのライブラリにアクセスできる。さらに、視聴者が視聴体験をかつてないほどコントロールできるようになり、従来の放送モデルが破壊されたことで、この利便性はエンターテインメント業界を完全に変えてしまった。
モーション・ピクチャー・アソシエーション(MPA)によると、世界のストリーミング市場は2023年に飛躍的な成長を遂げ、サブスクリプション収入は前年比で25%以上増加した。
市場のダイナミクス:
ドライバー
モバイル機器の採用
スマートフォンやタブレットの普及により、人々がビデオコンテンツを消費する方法は大きく変化しており、VoDプラットフォームはこの事実を利用して多くの視聴者にリーチしている。さらに、モバイルデバイスは携帯性と利便性から、外出先でのエンターテイメント消費に適した選択肢となっており、モバイルベースのストリーミングがブームとなっている。これを受けて、VoDプロバイダーは、さまざまな画面サイズやオペレーティングシステムでのスムーズな視聴体験を保証するために、専用のアプリやモバイルフレンドリーなプラットフォームを作成しました。
拘束:
コンテンツ・ライセンシングおよび分割の費用
VoDプラットフォームは、プレミアム・コンテンツのライセンス権を取得するためのコストが上昇し、特に予算が限られている小規模なプレーヤーにとって、大きな困難に直面している。競争が激化し、コンテンツ制作者が独占配信権により高い料金を要求するため、プラットフォームはコンテンツ獲得に多額の予算を割かざるを得ず、利益率が低下し、拡張性が妨げられる。さらに、さまざまなプラットフォームでコンテンツが分断され、ユーザーをいらだたせ、サブスクリプション疲れを引き起こすことで、この問題はさらに悪化している。
チャンスだ:
ユニークなコンテンツを生み出し、差別化を図る
VoDプラットフォームが急増するにつれ、視聴者を引き付け、維持するためのユニークで独占的なコンテンツの必要性が高まっている。プラットフォームは、オリジナル・コンテンツの制作に投資することで、混雑した市場で際立つ絶好のチャンスを手にしている。オリジナルのテレビ番組、映画、ドキュメンタリーの制作に資金を提供することで、プラットフォームは熱心なユーザーベースを構築し、外部のコンテンツ供給者への依存を減らすことができる。さらに、オリジナルコンテンツは、メディアからの注目や口コミによる紹介を集め、話題を作り、新規加入者を引き込む強力なマーケティングツールである。
脅威だ:
激しい競争と飽和状態
多くのプラットフォームが視聴者の関心と視聴料を奪い合い、VoD市場はますます混雑している。熾烈な競争のため、プラットフォームは混雑した市場で目立つことが難しくなっており、古くからのプレイヤーにとっても新興のプレイヤーにとっても深刻な脅威となっている。さらに、消費者の間でサブスクリプション疲労の問題が深刻化しているため、視聴者は複数のサブスクリプション・サービスにコミットしたがらない。このため、特にユーザーが視聴するものに対して選り好みをするようになると、プラットフォームは加入者ベースの成長が止まり、ユーザー1人当たりの収益が低下するリスクを抱えることになる。
Covid-19の影響:
ビデオ・オン・デマンド(VoD)市場は、COVID-19の大流行によって大きな影響を受け、新たな機会と課題をもたらしただけでなく、デジタル化と家庭での娯楽消費に向けた既存の傾向を加速させた。広まった戸締まりと社会的距離を置く措置は、家庭での娯楽需要の急増につながり、その結果、人々が慰めを求めてデジタル・コンテンツに目を向けたため、VoDプラットフォームの加入者数とストリーミング・アクティビティが顕著に増加した。しかし、需要の増加に対応するため、プラットフォームはオリジナル番組に投資し、パンデミックによる従来のコンテンツ制作・配信チャネルの混乱のため、新作のリリースを加速させなければならなかった。
予測期間中、SVoD(サブスクリプション・ビデオ・オン・デマンド)セグメントが最大となる見込み
SVoD(サブスクリプション・ビデオ・オン・デマンド)分野が最大のシェアを占めると予測されている。SVoDプラットフォームは、定期的な購読料を支払うことで、ユーザーに広範なコンテンツ・ライブラリーへの無制限のアクセスを提供し、いつでもどこでも好きなときに映画、テレビシリーズ、オリジナルコンテンツを中断することなくストリーミングできるようにする。Netflix、Amazon Prime Video、Disney+といった著名な定額制ビデオ・オン・デマンド(SVoD)サービスは、世界中に数百万人のユーザーを抱え、大幅な収益成長と市場の覇権を握っている。さらに、SVoDプラットフォームは、競合他社に差をつけ、競争の激しい市場で加入者を維持するために、オリジナルコンテンツの制作やライセンス契約に多額の投資も行っている。
予測期間中、TVエンターテインメント分野のCAGRが最も高くなると予想される
年平均成長率(CAGR)が最も高いと予想されるのはTVエンタテインメントである。TVエンタテインメントはさまざまなジャンルにまたがり、幅広い興味や視聴者層にアピールする。こうしたジャンルの例としては、トーク番組、ドキュメンタリー、リアリティ番組、脚本シリーズなどがある。視聴者のオンデマンド視聴の習慣と、高品質のテレビ・コンテンツへの独占的なアクセスを提供するストリーミング・プラットフォームの拡大が、テレビ・エンターテインメント部門の力強い成長を後押ししている。また、Hulu、HBO Max、Peacockのようなストリーミングサービスは、加入者の獲得と視聴者のエンゲージメント維持のため、有名TVシリーズの権利獲得やオリジナルコンテンツの制作に多額の投資を行っている。
最もシェアの高い地域:
ビデオ・オン・デマンド(VoD)市場では、北米が最大のシェアを占めると予測されている。北米は、発達したデジタルインフラ、高いインターネット普及率、オンデマンドエンターテイメントに対する旺盛な消費者需要により、ビデオオンデマンド(VoD)プラットフォーム市場として繁栄している。Netflix、Amazon Prime Video、Disney+といった著名なストリーミング・サービスは、同地域で強力なプレゼンスを確立することで、会員数と収益を大きく伸ばしている。さらに、ハリウッドの主要スタジオやコンテンツ制作会社も進出しているため、北米の視聴者が選択できる映画、テレビシリーズ、オリジナル番組のコレクションが充実している。
CAGRが最も高い地域:
ビデオ・オン・デマンド(VoD)市場では、アジア太平洋地域のCAGRが最も高くなると予想されている。中国、インド、日本、韓国などのアジア太平洋諸国では、インターネット普及率の上昇、急速な都市化、可処分所得の増加により、オンデマンド・エンターテインメント・サービスに対する大きな需要が高まっている。VoDプラットフォームは、人口の多さと多様性、スマートフォンユーザーの増加により、この地域で事業を拡大し、市場シェアを獲得する機会が数多く存在する。さらに、この地域の活気あるビデオ・オン・デマンド(VoD)エコシステムは、特にボリウッド映画、アニメ、Kドラマのようなジャンルで、アジアのオリジナル・コンテンツの人気が高まっていることによって強化されている。
市場の主要プレーヤー
ビデオ・オン・デマンド市場の主要企業には、Comcast Corporation、Hulu, LLC、富士通、Akamai Technologies、Google LLC、Netflix, Inc.、Amazon.com, Inc.、Novi Digital Entertainment Private Limited(Hotstar)、Cisco Systems, Inc.、Warner Bros. Discovery Inc.、ソニー、Popcornflix LLC、Verizon Communications Inc.、Apple Inc.、DISH Network LLCなどがある。
主な進展
2024年3月、アカマイ・テクノロジーズと富士通は、オーストラリアおよびニュージーランド(A/NZ)におけるクラウドソリューションに焦点を当てた戦略的提携関係を拡大しました。2022年にサイバーセキュリティを中心に始まった関係をさらに発展させ、今回の契約拡大により、アカマイは富士通のメルボルン・データセンターにクラウドコンピューティングのサービスとソリューションを拡大することになります。
富士通は2024年2月、プロセスマイニングのパイオニアでありグローバルリーダーであるセロニス社との戦略的グローバルパートナーシップをさらに拡大し、顧客のビジネス変革とデジタルトランスフォーメーション(DX)を加速させる契約を締結したと発表した。本契約により、富士通はCelonis社のパートナープログラムにおいて、日本における最新のグローバルプラチナパートナーとなる。
2023年11月、アマゾンと、移住分野における国連の主要な政府間組織である国際移住機関(IOM)は、製品の寄付、ボランティア活動、災害救援への対応と準備を通じて、世界中の脆弱なコミュニティを支援する契約を締結した。
対象コンポーネント
– ソリューション
– サービス
対象プラットフォーム
– スマートフォン
– タブレット/ノートPC
– スマートTV
– その他のプラットフォーム
対象収益モデル
– サブスクリプションビデオオンデマンド(SVoD)
– トランザクション型ビデオ・オン・デマンド(TVoD)
– 広告ベースのビデオ・オン・デマンド(AVoD)
– 無料広告付きストリーミングTV(FAST)
– 電子セルスルー(EST)
– その他の収益モデル
展開モデル
– クラウド
– オンプレミス
コンテンツの種類
– スポーツ
– 音楽
– テレビ
– キッズ
– 映画
– その他のコンテンツ
対象エンドユーザー
– BFSI
– 教育機関
– 政府・公共機関
– ヘルスケア&ライフサイエンス
– メディア&エンターテイメント
– その他のエンドユーザー
対象地域
– 北米
米国
カナダ
メキシコ
– ヨーロッパ
o ドイツ
イギリス
o イタリア
o フランス
o スペイン
o その他のヨーロッパ
– アジア太平洋
o 日本
o 中国
o インド
o オーストラリア
o ニュージーランド
o 韓国
o その他のアジア太平洋地域
– 南アメリカ
o アルゼンチン
o ブラジル
o チリ
o その他の南米諸国
– 中東・アフリカ
o サウジアラビア
o アラブ首長国連邦
o カタール
o 南アフリカ
o その他の中東・アフリカ
レポート内容
– 地域レベルおよび国レベルセグメントの市場シェア評価
– 新規参入企業への戦略的提言
– 2021年、2022年、2023年、2026年、2030年の市場データをカバー
– 市場動向(促進要因、制約要因、機会、脅威、課題、投資機会、推奨事項)
– 市場予測に基づく主要ビジネスセグメントにおける戦略的提言
– 主要な共通トレンドをマッピングした競合のランドスケープ
– 詳細な戦略、財務、最近の動向を含む企業プロファイリング
– 最新の技術進歩をマッピングしたサプライチェーン動向
無料カスタマイズの提供:
本レポートをご購入いただいたお客様には、以下の無料カスタマイズオプションのいずれかをご提供いたします:
– 企業プロファイリング
o 追加市場プレーヤーの包括的プロファイリング(3社まで)
o 主要企業のSWOT分析(3社まで)
– 地域セグメンテーション
o 顧客の関心に応じた主要国の市場推定、予測、CAGR(注:フィージビリティチェックによる)
– 競合ベンチマーキング
製品ポートフォリオ、地理的プレゼンス、戦略的提携に基づく主要企業のベンチマーキング
1 エグゼクティブ・サマリー
2 序文
2.1 概要
2.2 ステークホルダー
2.3 調査範囲
2.4 調査方法
2.4.1 データマイニング
2.4.2 データ分析
2.4.3 データの検証
2.4.4 リサーチアプローチ
2.5 リサーチソース
2.5.1 一次調査ソース
2.5.2 セカンダリーリサーチソース
2.5.3 前提条件
3 市場動向分析
3.1 はじめに
3.2 推進要因
3.3 抑制要因
3.4 機会
3.5 脅威
3.6 エンドユーザー分析
3.7 新興市場
3.8 コビッド19の影響
4 ポーターズファイブフォース分析
4.1 供給者の交渉力
4.2 買い手の交渉力
4.3 代替品の脅威
4.4 新規参入の脅威
4.5 競争上のライバル
5 ビデオ・オン・デマンドの世界市場、コンポーネント別
5.1 はじめに
5.2 ソリューション
5.2.1 有料テレビ
5.2.1.1 ケーブルテレビ
5.2.1.2 ダイレクト・トゥ・ホーム(DTH)
5.2.2 オーバー・ザ・トップ(OTT)サービス
5.2.3 インターネット・プロトコル・テレビ(IPTV)
5.3 サービス
5.3.1 プロフェッショナル・サービス
5.3.1.1 インプリメンテーション&インテグレーション
5.3.1.2 コンサルティング
5.3.1.3 サポート&メンテナンス
5.3.2 マネージド・サービス
6 ビデオ・オン・デマンドの世界市場、プラットフォームタイプ別
6.1 イントロダクション
6.2 スマートフォン
6.3 タブレット/ノートPC
6.4 スマートテレビ
6.5 その他のプラットフォームタイプ
7 ビデオ・オン・デマンドの世界市場、収益モデル別
7.1 はじめに
7.2 サブスクリプションビデオオンデマンド(SVoD)
7.3 トランザクション型ビデオ・オン・デマンド(TVoD)
7.4 広告ベースのビデオ・オン・デマンド(AVoD)
7.5 無料広告付きストリーミングTV(FAST)
7.6 電子セルスルー(EST)
7.7 その他の収益モデル
8 ビデオ・オン・デマンドの世界市場、展開モデル別
8.1 導入
8.2 クラウド
8.3 オンプレミス
9 ビデオオンデマンドの世界市場:コンテンツタイプ別
9.1 はじめに
9.2 スポーツ
9.3 音楽
9.4 テレビ
9.5 キッズ
9.6 映画
9.7 その他のコンテンツ
10 ビデオ・オン・デマンドの世界市場、エンドユーザー別
10.1 はじめに
10.2 BFSI
10.3 教育機関
10.4 政府・公共部門
10.5 ヘルスケア&ライフサイエンス
10.6 メディア&エンターテインメント
10.7 その他のエンドユーザー
11 ビデオ・オン・デマンドの世界市場、地域別
11.1 はじめに
11.2 北米
11.2.1 米国
11.2.2 カナダ
11.2.3 メキシコ
11.3 欧州
11.3.1 ドイツ
11.3.2 イギリス
11.3.3 イタリア
11.3.4 フランス
11.3.5 スペイン
11.3.6 その他のヨーロッパ
11.4 アジア太平洋
11.4.1 日本
11.4.2 中国
11.4.3 インド
11.4.4 オーストラリア
11.4.5 ニュージーランド
11.4.6 韓国
11.4.7 その他のアジア太平洋地域
11.5 南米
11.5.1 アルゼンチン
11.5.2 ブラジル
11.5.3 チリ
11.5.4 その他の南米地域
11.6 中東・アフリカ
11.6.1 サウジアラビア
11.6.2 アラブ首長国連邦
11.6.3 カタール
11.6.4 南アフリカ
11.6.5 その他の中東・アフリカ地域
12 主要開発
12.1 契約、パートナーシップ、提携、合弁事業
12.2 買収と合併
12.3 新製品上市
12.4 事業拡大
12.5 その他の主要戦略
13 会社プロファイル
13.1 コムキャスト・コーポレーション
13.2 Hulu, LLC
13.3 富士通
13.4 アカマイ・テクノロジーズ
13.5 グーグル
13.6 ネットフリックス・インク
13.7 Amazon.com, Inc.
13.8 Novi Digital Entertainment Private Limited (Hotstar)
13.9 シスコシステムズ
13.10 ワーナー・ブラザース・ディスカバリー
13.11 ソニー
13.12 Popcornflix LLC
13.13 ベライゾン・コミュニケーションズ
13.14 アップル
13.15 ディッシュ・ネットワーク
表一覧
1 ビデオ・オン・デマンドの世界市場展望、地域別(2021-2030年) ($MN)
2 ビデオオンデマンドの世界市場展望、コンポーネント別 (2021-2030) ($MN)
3 ビデオオンデマンドの世界市場展望、ソリューション別 (2021-2030) ($MN)
4 ビデオオンデマンドの世界市場展望、有料テレビ別 (2021-2030) ($MN)
5 ビデオオンデマンドの世界市場展望、オーバーザトップ(OTT)サービス別 (2021-2030) ($MN)
6 ビデオオンデマンドの世界市場展望、インターネットプロトコルテレビ(IPTV)別 (2021-2030) ($MN)
7 ビデオオンデマンドの世界市場展望、サービス別 (2021-2030) ($MN)
8 ビデオオンデマンドの世界市場展望、プロフェッショナルサービス別 (2021-2030) ($MN)
9 ビデオオンデマンドの世界市場展望:マネージドサービス別 (2021-2030) ($MN)
10 ビデオオンデマンドの世界市場展望、プラットフォームタイプ別 (2021-2030) ($MN)
11 ビデオオンデマンドの世界市場展望、スマートフォン別 (2021-2030) ($MN)
12 ビデオオンデマンドの世界市場展望、タブレット/ノートパソコン別 (2021-2030) ($MN)
13 ビデオオンデマンドの世界市場展望、スマートテレビ別 (2021-2030) ($MN)
14 ビデオオンデマンドの世界市場展望、その他のプラットフォームタイプ別 (2021-2030) ($MN)
15 ビデオオンデマンドの世界市場展望、収益モデル別 (2021-2030) ($MN)
16 ビデオオンデマンドの世界市場展望、サブスクリプションビデオオンデマンド(SVoD)別 (2021-2030) ($MN)
17 ビデオオンデマンドの世界市場展望、トランザクションビデオオンデマンド(TVoD)別 (2021-2030) ($MN)
18 ビデオオンデマンドの世界市場展望、広告ベースのビデオオンデマンド(AVoD)別 (2021-2030) ($MN)
19 ビデオオンデマンドの世界市場展望、無料広告付きストリーミングTV(FAST)別 (2021-2030) ($MN)
20 ビデオオンデマンドの世界市場展望、電子セルスルー(EST)別 (2021-2030) ($MN)
21 ビデオオンデマンドの世界市場展望、その他の収益モデル別 (2021-2030) ($MN)
22 ビデオオンデマンドの世界市場展望、展開モデル別 (2021-2030) ($MN)
23 ビデオオンデマンドの世界市場展望、クラウド別 (2021-2030) ($MN)
24 ビデオオンデマンドの世界市場展望、オンプレミス別 (2021-2030) ($MN)
25 ビデオオンデマンドの世界市場展望、コンテンツタイプ別 (2021-2030) ($MN)
26 ビデオオンデマンドの世界市場展望、スポーツ別 (2021-2030) ($MN)
27 ビデオオンデマンドの世界市場展望、音楽別 (2021-2030) ($MN)
28 ビデオオンデマンドの世界市場展望、テレビ別 (2021-2030) ($MN)
29 ビデオオンデマンドの世界市場展望、キッズ別 (2021-2030) ($MN)
30 ビデオオンデマンドの世界市場展望、映画別 (2021-2030) ($MN)
31 ビデオオンデマンドの世界市場展望、その他のコンテンツタイプ別 (2021-2030) ($MN)
32 ビデオオンデマンドの世界市場展望、エンドユーザー別 (2021-2030) ($MN)
33 ビデオオンデマンドの世界市場展望、BFSI別 (2021-2030) ($MN)
34 ビデオオンデマンドの世界市場展望、教育別 (2021-2030) ($MN)
35 ビデオオンデマンドの世界市場展望、政府・公共部門別 (2021-2030) ($MN)
36 ビデオオンデマンドの世界市場展望、医療・ライフサイエンス別 (2021-2030) ($MN)
37 ビデオオンデマンドの世界市場展望、メディア&エンターテイメント別 (2021-2030) ($MN)
38 ビデオオンデマンドの世界市場展望、その他のエンドユーザー別 (2021-2030) ($MN)
注:北米、欧州、APAC、南米、中東・アフリカ地域の表も上記と同様に表現しています。
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