マッシブ・マルチプレイヤー・オンライン(MMO)ゲームの世界市場

Global Massive Multiplayer Online (MMO) Games Market調査資料(GIRC-082857)・英語タイトル:Global Massive Multiplayer Online (MMO) Games Market
・商品コード:GIRC-082857
・発行年月:2025年02月
・レポート形式:英文PDF
・納品方法:Eメール(注文後2日~3日)
・産業分野:サービス
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※下記に記載されている内容(レポート概要、目次、年度、セグメント分類、企業名など)は最新情報ではない可能性がありますので、最新情報はご購入の前にサンプルでご確認ください。
マッシブ・マルチプレイヤー・オンライン(MMO)ゲームの世界市場レポート(Global Massive Multiplayer Online (MMO) Games Market)では、セグメント別市場規模、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました。

最新の調査によると、マッシブ・マルチプレイヤー・オンライン(MMO)ゲームの世界市場規模は、2024年のxxx百万ドルから2025年にはxxx百万ドルとなり、2024年から2025年の間にxx%の変化があると推定されています。マッシブ・マルチプレイヤー・オンライン(MMO)ゲームの世界市場規模は、今後5年間でxx%の年率で成長すると予測されています。

地域・国別分析では、北米、アメリカ、カナダ、メキシコ、ヨーロッパ、ドイツ、イギリス、フランス、ロシア、アジア太平洋、日本、中国、インド、韓国、東南アジア、南米、中東、アフリカなどを対象にして、マッシブ・マルチプレイヤー・オンライン(MMO)ゲームの市場規模を算出しました。

マッシブ・マルチプレイヤー・オンライン(MMO)ゲーム市場は、種類別には、MMOリアルタイム戦略、MMOファーストパーソンシューター、MMOロールプレイングゲームに、用途別には、プロ選手、アマチュア選手に区分してグローバルと主要地域における2020年~2030年の市場規模を調査・予測しました。

当レポートに含まれる主要企業は、Tencent、 NetEase、 Activision Blizzard、…などがあり、各企業のマッシブ・マルチプレイヤー・オンライン(MMO)ゲーム販売量、売上、価格、市場シェアなどを分析しました。

【目次】

マッシブ・マルチプレイヤー・オンライン(MMO)ゲーム市場の概要(Global Massive Multiplayer Online (MMO) Games Market)

主要企業の動向
– Tencent社の企業概要・製品概要
– Tencent社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Tencent社の事業動向
– NetEase社の企業概要・製品概要
– NetEase社の販売量・売上・価格・市場シェア
– NetEase社の事業動向
– Activision Blizzard社の企業概要・製品概要
– Activision Blizzard社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Activision Blizzard社の事業動向


企業別売上及び市場シェア(~2025年)

マッシブ・マルチプレイヤー・オンライン(MMO)ゲームの世界市場(2020年~2030年)
– 種類別区分:MMOリアルタイム戦略、MMOファーストパーソンシューター、MMOロールプレイングゲーム
– 種類別市場規模(販売量・売上・価格)
– 用途別区分:プロ選手、アマチュア選手
– 用途別市場規模(販売量・売上・価格)

マッシブ・マルチプレイヤー・オンライン(MMO)ゲームの地域別市場分析

マッシブ・マルチプレイヤー・オンライン(MMO)ゲームの北米市場(2020年~2030年)
– マッシブ・マルチプレイヤー・オンライン(MMO)ゲームの北米市場:種類別
– マッシブ・マルチプレイヤー・オンライン(MMO)ゲームの北米市場:用途別
– マッシブ・マルチプレイヤー・オンライン(MMO)ゲームのアメリカ市場規模
– マッシブ・マルチプレイヤー・オンライン(MMO)ゲームのカナダ市場規模
– マッシブ・マルチプレイヤー・オンライン(MMO)ゲームのメキシコ市場規模

マッシブ・マルチプレイヤー・オンライン(MMO)ゲームのヨーロッパ市場(2020年~2030年)
– マッシブ・マルチプレイヤー・オンライン(MMO)ゲームのヨーロッパ市場:種類別
– マッシブ・マルチプレイヤー・オンライン(MMO)ゲームのヨーロッパ市場:用途別
– マッシブ・マルチプレイヤー・オンライン(MMO)ゲームのドイツ市場規模
– マッシブ・マルチプレイヤー・オンライン(MMO)ゲームのイギリス市場規模
– マッシブ・マルチプレイヤー・オンライン(MMO)ゲームのフランス市場規模

マッシブ・マルチプレイヤー・オンライン(MMO)ゲームのアジア市場(2020年~2030年)
– マッシブ・マルチプレイヤー・オンライン(MMO)ゲームのアジア市場:種類別
– マッシブ・マルチプレイヤー・オンライン(MMO)ゲームのアジア市場:用途別
– マッシブ・マルチプレイヤー・オンライン(MMO)ゲームの日本市場規模
– マッシブ・マルチプレイヤー・オンライン(MMO)ゲームの中国市場規模
– マッシブ・マルチプレイヤー・オンライン(MMO)ゲームのインド市場規模
– マッシブ・マルチプレイヤー・オンライン(MMO)ゲームの東南アジア市場規模

マッシブ・マルチプレイヤー・オンライン(MMO)ゲームの南米市場(2020年~2030年)
– マッシブ・マルチプレイヤー・オンライン(MMO)ゲームの南米市場:種類別
– マッシブ・マルチプレイヤー・オンライン(MMO)ゲームの南米市場:用途別

マッシブ・マルチプレイヤー・オンライン(MMO)ゲームの中東・アフリカ市場(2020年~2030年)
– マッシブ・マルチプレイヤー・オンライン(MMO)ゲームの中東・アフリカ市場:種類別
– マッシブ・マルチプレイヤー・オンライン(MMO)ゲームの中東・アフリカ市場:用途別

マッシブ・マルチプレイヤー・オンライン(MMO)ゲームの販売チャネル分析

調査の結論

※弊社ではマッシブ・マルチプレイヤー・オンライン(MMO)ゲームを対象に特定の地域に絞ったカスタムレポートも販売しています。

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