ゲーミングチェアの世界市場

Global Gaming Chairs Market調査資料(GIRC-092621)・英語タイトル:Global Gaming Chairs Market
・商品コード:GIRC-092621
・発行年月:2025年01月
・レポート形式:英文PDF
・納品方法:Eメール(注文後2日~3日)
・産業分野:消費財
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※下記に記載されている内容(レポート概要、目次、年度、セグメント分類、企業名など)は最新情報ではない可能性がありますので、最新情報はご購入の前にサンプルでご確認ください。
ゲーミングチェアの世界市場レポート(Global Gaming Chairs Market)では、セグメント別市場規模、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました。

最新の調査によると、ゲーミングチェアの世界市場規模は、2024年のxxx百万ドルから2025年にはxxx百万ドルとなり、2024年から2025年の間にxx%の変化があると推定されています。ゲーミングチェアの世界市場規模は、今後5年間でxx%の年率で成長すると予測されています。

地域・国別分析では、北米、アメリカ、カナダ、メキシコ、ヨーロッパ、ドイツ、イギリス、フランス、ロシア、アジア太平洋、日本、中国、インド、韓国、東南アジア、南米、中東、アフリカなどを対象にして、ゲーミングチェアの市場規模を算出しました。

ゲーミングチェア市場は、種類別には、ロッキングチェア、レーシングチェア、その他に、用途別には、インターネットバー、家庭用、その他に区分してグローバルと主要地域における2020年~2030年の市場規模を調査・予測しました。

当レポートに含まれる主要企業は、DXRacer、X Rocker、Arozzi、…などがあり、各企業のゲーミングチェア販売量、売上、価格、市場シェアなどを分析しました。

【目次】

ゲーミングチェア市場の概要(Global Gaming Chairs Market)

主要企業の動向
– DXRacer社の企業概要・製品概要
– DXRacer社の販売量・売上・価格・市場シェア
– DXRacer社の事業動向
– X Rocker社の企業概要・製品概要
– X Rocker社の販売量・売上・価格・市場シェア
– X Rocker社の事業動向
– Arozzi社の企業概要・製品概要
– Arozzi社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Arozzi社の事業動向


企業別売上及び市場シェア(~2025年)

ゲーミングチェアの世界市場(2020年~2030年)
– 種類別区分:ロッキングチェア、レーシングチェア、その他
– 種類別市場規模(販売量・売上・価格)
– 用途別区分:インターネットバー、家庭用、その他
– 用途別市場規模(販売量・売上・価格)

ゲーミングチェアの地域別市場分析

ゲーミングチェアの北米市場(2020年~2030年)
– ゲーミングチェアの北米市場:種類別
– ゲーミングチェアの北米市場:用途別
– ゲーミングチェアのアメリカ市場規模
– ゲーミングチェアのカナダ市場規模
– ゲーミングチェアのメキシコ市場規模

ゲーミングチェアのヨーロッパ市場(2020年~2030年)
– ゲーミングチェアのヨーロッパ市場:種類別
– ゲーミングチェアのヨーロッパ市場:用途別
– ゲーミングチェアのドイツ市場規模
– ゲーミングチェアのイギリス市場規模
– ゲーミングチェアのフランス市場規模

ゲーミングチェアのアジア市場(2020年~2030年)
– ゲーミングチェアのアジア市場:種類別
– ゲーミングチェアのアジア市場:用途別
– ゲーミングチェアの日本市場規模
– ゲーミングチェアの中国市場規模
– ゲーミングチェアのインド市場規模
– ゲーミングチェアの東南アジア市場規模

ゲーミングチェアの南米市場(2020年~2030年)
– ゲーミングチェアの南米市場:種類別
– ゲーミングチェアの南米市場:用途別

ゲーミングチェアの中東・アフリカ市場(2020年~2030年)
– ゲーミングチェアの中東・アフリカ市場:種類別
– ゲーミングチェアの中東・アフリカ市場:用途別

ゲーミングチェアの販売チャネル分析

調査の結論

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