ビデオゲームコンソールの世界市場レポート(Global Video Game Console Market)では、セグメント別市場規模、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました。
最新の調査によると、ビデオゲームコンソールの世界市場規模は、2024年のxxx百万ドルから2025年にはxxx百万ドルとなり、2024年から2025年の間にxx%の変化があると推定されています。ビデオゲームコンソールの世界市場規模は、今後5年間でxx%の年率で成長すると予測されています。 地域・国別分析では、北米、アメリカ、カナダ、メキシコ、ヨーロッパ、ドイツ、イギリス、フランス、ロシア、アジア太平洋、日本、中国、インド、韓国、東南アジア、南米、中東、アフリカなどを対象にして、ビデオゲームコンソールの市場規模を算出しました。 ビデオゲームコンソール市場は、種類別には、ゲームパッドコントローラー、ジョイスティックコントローラー、モーションコントローラー、その他に、用途別には、家庭用、商業用、その他に区分してグローバルと主要地域における2020年~2030年の市場規模を調査・予測しました。 当レポートに含まれる主要企業は、Nintendo、 Microsoft、 Sony、…などがあり、各企業のビデオゲームコンソール販売量、売上、価格、市場シェアなどを分析しました。 【目次】 ビデオゲームコンソール市場の概要(Global Video Game Console Market) 主要企業の動向 ビデオゲームコンソールの世界市場(2020年~2030年) ビデオゲームコンソールの地域別市場分析 ビデオゲームコンソールの北米市場(2020年~2030年) ビデオゲームコンソールのヨーロッパ市場(2020年~2030年) ビデオゲームコンソールのアジア市場(2020年~2030年) ビデオゲームコンソールの南米市場(2020年~2030年) ビデオゲームコンソールの中東・アフリカ市場(2020年~2030年) ビデオゲームコンソールの販売チャネル分析 調査の結論 |
※弊社ではビデオゲームコンソールを対象に特定の地域に絞ったカスタムレポートも販売しています。
【アジア太平洋のビデオゲームコンソール市場レポート(資料コード:GIRC-070380-AP)】
本調査資料はアジア太平洋のビデオゲームコンソール市場について調査・分析し、市場概要、市場動向、市場規模、市場予測、市場シェア、企業情報などを掲載しています。アジア太平洋地域における種類別(ゲームパッドコントローラー、ジョイスティックコントローラー、モーションコントローラー、その他)市場規模と用途別(家庭用、商業用、その他)市場規模、主要国別(日本、中国、韓国、インド、オーストラリア、東南アジアなど)市場規模データも含まれています。ビデオゲームコンソールのアジア太平洋市場レポートは2025年英語版で、一部カスタマイズも可能です。 ・アジア太平洋のビデオゲームコンソール市場概要 |
【東南アジアのビデオゲームコンソール市場レポート(資料コード:GIRC-070380-SA)】
本調査資料は東南アジアのビデオゲームコンソール市場について調査・分析し、市場概要、市場動向、市場規模、市場予測、市場シェア、企業情報などを掲載しています。東南アジア地域における種類別(ゲームパッドコントローラー、ジョイスティックコントローラー、モーションコントローラー、その他)市場規模と用途別(家庭用、商業用、その他)市場規模、主要国別(インドネシア、マレーシア、フィリピン、シンガポール、タイなど)市場規模データも含まれています。ビデオゲームコンソールの東南アジア市場レポートは2025年英語版で、一部カスタマイズも可能です。 ・東南アジアのビデオゲームコンソール市場概要 |
【ヨーロッパのビデオゲームコンソール市場レポート(資料コード:GIRC-070380-EU)】
本調査資料はヨーロッパのビデオゲームコンソール市場について調査・分析し、市場概要、市場動向、市場規模、市場予測、市場シェア、企業情報などを掲載しています。ヨーロッパ地域における種類別(ゲームパッドコントローラー、ジョイスティックコントローラー、モーションコントローラー、その他)市場規模と用途別(家庭用、商業用、その他)市場規模、主要国別(ドイツ、フランス、イギリス、イタリア、ロシアなど)市場規模データも含まれています。ビデオゲームコンソールのヨーロッパ市場レポートは2025年英語版で、一部カスタマイズも可能です。 ・ヨーロッパのビデオゲームコンソール市場概要 |
【アメリカのビデオゲームコンソール市場レポート(資料コード:GIRC-070380-US)】
本調査資料はアメリカのビデオゲームコンソール市場について調査・分析し、市場概要、市場動向、市場規模、市場予測、市場シェア、企業情報などを掲載しています。アメリカにおける種類別(ゲームパッドコントローラー、ジョイスティックコントローラー、モーションコントローラー、その他)市場規模と用途別(家庭用、商業用、その他)市場規模データも含まれています。ビデオゲームコンソールのアメリカ市場レポートは2025年英語版で、一部カスタマイズも可能です。 ・アメリカのビデオゲームコンソール市場概要 |
【中国のビデオゲームコンソール市場レポート(資料コード:GIRC-070380-CN)】
本調査資料は中国のビデオゲームコンソール市場について調査・分析し、市場概要、市場動向、市場規模、市場予測、市場シェア、企業情報などを掲載しています。中国における種類別(ゲームパッドコントローラー、ジョイスティックコントローラー、モーションコントローラー、その他)市場規模と用途別(家庭用、商業用、その他)市場規模データも含まれています。ビデオゲームコンソールの中国市場レポートは2025年英語版で、一部カスタマイズも可能です。 ・中国のビデオゲームコンソール市場概要 |
【インドのビデオゲームコンソール市場レポート(資料コード:GIRC-070380-IN)】
本調査資料はインドのビデオゲームコンソール市場について調査・分析し、市場概要、市場動向、市場規模、市場予測、市場シェア、企業情報などを掲載しています。インドにおける種類別(ゲームパッドコントローラー、ジョイスティックコントローラー、モーションコントローラー、その他)市場規模と用途別(家庭用、商業用、その他)市場規模データも含まれています。ビデオゲームコンソールのインド市場レポートは2025年英語版で、一部カスタマイズも可能です。 ・インドのビデオゲームコンソール市場概要 |