没入型技術の世界市場レポート(Global Immersive Technologies Market)では、セグメント別市場規模、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました。
最新の調査によると、没入型技術の世界市場規模は、2024年のxxx百万ドルから2025年にはxxx百万ドルとなり、2024年から2025年の間にxx%の変化があると推定されています。没入型技術の世界市場規模は、今後5年間でxx%の年率で成長すると予測されています。 地域・国別分析では、北米、アメリカ、カナダ、メキシコ、ヨーロッパ、ドイツ、イギリス、フランス、ロシア、アジア太平洋、日本、中国、インド、韓国、東南アジア、南米、中東、アフリカなどを対象にして、没入型技術の市場規模を算出しました。 没入型技術市場は、種類別には、バーチャルリアリティ(VR)、拡張現実(AR)、複合現実(MR)に、用途別には、医療、教育、小売・eコマース、ゲーム、建設、メディア・エンターテインメント、製造、航空宇宙・防衛、その他に区分してグローバルと主要地域における2020年~2030年の市場規模を調査・予測しました。 当レポートに含まれる主要企業は、EON Reality、 HCL Technologies、 The Samsung Group、…などがあり、各企業の没入型技術販売量、売上、価格、市場シェアなどを分析しました。 【目次】 没入型技術市場の概要(Global Immersive Technologies Market) 主要企業の動向 没入型技術の世界市場(2020年~2030年) 没入型技術の地域別市場分析 没入型技術の北米市場(2020年~2030年) 没入型技術のヨーロッパ市場(2020年~2030年) 没入型技術のアジア市場(2020年~2030年) 没入型技術の南米市場(2020年~2030年) 没入型技術の中東・アフリカ市場(2020年~2030年) 没入型技術の販売チャネル分析 調査の結論 |
※弊社では没入型技術を対象に特定の地域に絞ったカスタムレポートも販売しています。
【アジア太平洋の没入型技術市場レポート(資料コード:GIRC-082522-AP)】
本調査資料はアジア太平洋の没入型技術市場について調査・分析し、市場概要、市場動向、市場規模、市場予測、市場シェア、企業情報などを掲載しています。アジア太平洋地域における種類別(バーチャルリアリティ(VR)、拡張現実(AR)、複合現実(MR))市場規模と用途別(医療、教育、小売・eコマース、ゲーム、建設、メディア・エンターテインメント、製造、航空宇宙・防衛、その他)市場規模、主要国別(日本、中国、韓国、インド、オーストラリア、東南アジアなど)市場規模データも含まれています。没入型技術のアジア太平洋市場レポートは2025年英語版で、一部カスタマイズも可能です。 ・アジア太平洋の没入型技術市場概要 |
【東南アジアの没入型技術市場レポート(資料コード:GIRC-082522-SA)】
本調査資料は東南アジアの没入型技術市場について調査・分析し、市場概要、市場動向、市場規模、市場予測、市場シェア、企業情報などを掲載しています。東南アジア地域における種類別(バーチャルリアリティ(VR)、拡張現実(AR)、複合現実(MR))市場規模と用途別(医療、教育、小売・eコマース、ゲーム、建設、メディア・エンターテインメント、製造、航空宇宙・防衛、その他)市場規模、主要国別(インドネシア、マレーシア、フィリピン、シンガポール、タイなど)市場規模データも含まれています。没入型技術の東南アジア市場レポートは2025年英語版で、一部カスタマイズも可能です。 ・東南アジアの没入型技術市場概要 |
【ヨーロッパの没入型技術市場レポート(資料コード:GIRC-082522-EU)】
本調査資料はヨーロッパの没入型技術市場について調査・分析し、市場概要、市場動向、市場規模、市場予測、市場シェア、企業情報などを掲載しています。ヨーロッパ地域における種類別(バーチャルリアリティ(VR)、拡張現実(AR)、複合現実(MR))市場規模と用途別(医療、教育、小売・eコマース、ゲーム、建設、メディア・エンターテインメント、製造、航空宇宙・防衛、その他)市場規模、主要国別(ドイツ、フランス、イギリス、イタリア、ロシアなど)市場規模データも含まれています。没入型技術のヨーロッパ市場レポートは2025年英語版で、一部カスタマイズも可能です。 ・ヨーロッパの没入型技術市場概要 |
【アメリカの没入型技術市場レポート(資料コード:GIRC-082522-US)】
本調査資料はアメリカの没入型技術市場について調査・分析し、市場概要、市場動向、市場規模、市場予測、市場シェア、企業情報などを掲載しています。アメリカにおける種類別(バーチャルリアリティ(VR)、拡張現実(AR)、複合現実(MR))市場規模と用途別(医療、教育、小売・eコマース、ゲーム、建設、メディア・エンターテインメント、製造、航空宇宙・防衛、その他)市場規模データも含まれています。没入型技術のアメリカ市場レポートは2025年英語版で、一部カスタマイズも可能です。 ・アメリカの没入型技術市場概要 |
【中国の没入型技術市場レポート(資料コード:GIRC-082522-CN)】
本調査資料は中国の没入型技術市場について調査・分析し、市場概要、市場動向、市場規模、市場予測、市場シェア、企業情報などを掲載しています。中国における種類別(バーチャルリアリティ(VR)、拡張現実(AR)、複合現実(MR))市場規模と用途別(医療、教育、小売・eコマース、ゲーム、建設、メディア・エンターテインメント、製造、航空宇宙・防衛、その他)市場規模データも含まれています。没入型技術の中国市場レポートは2025年英語版で、一部カスタマイズも可能です。 ・中国の没入型技術市場概要 |
【インドの没入型技術市場レポート(資料コード:GIRC-082522-IN)】
本調査資料はインドの没入型技術市場について調査・分析し、市場概要、市場動向、市場規模、市場予測、市場シェア、企業情報などを掲載しています。インドにおける種類別(バーチャルリアリティ(VR)、拡張現実(AR)、複合現実(MR))市場規模と用途別(医療、教育、小売・eコマース、ゲーム、建設、メディア・エンターテインメント、製造、航空宇宙・防衛、その他)市場規模データも含まれています。没入型技術のインド市場レポートは2025年英語版で、一部カスタマイズも可能です。 ・インドの没入型技術市場概要 |